PANDU WINATA, M.; ALDYZA, N.; DANIL, M. PENGGUNAAN MEDIA BERBASIS DIGITAL CONTENT GAMIFIKASI DALAM BENTUK QUIZIZ UNTUK MENINGKATAN HASIL BELAJAR MATERI AJAR IPA PESERTA DIDIK. Jurnal Ilmiah Pendidikan Dasar (JIPDAS), [S. l.], v. 5, n. 2, p. 1301–1307, 2025. DOI: 10.37081/jipdas.v5i2.2573. Disponível em: https://www.jipdas.jurnalcenter.com/index.php/JIPDAS/article/view/2573. Acesso em: 20 mar. 2026.