[1]
P. Paryati dan T. Ningsih, “STRATEGI PEMBELAJARAN IPS BERBASIS DIGITAL MELALUI GAME BAAMBOOZLE UNTUK MENINGKATKAN MINAT BELAJAR SISWA KELAS 3 DI SD NEGERI 2 SAMUDRA KULON”, JIPDAS, vol. 5, no. 2, hlm. 1773–1780, Mei 2025.